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高达之究极技师

特别武器参考全记录:

本特别武器参考由本人与书友一串钱、炎舞霜天、goldenson等协力打造,在此鸣谢。

特别武器参考1(未采用,设计者:一串钱)

爆炸泡泡:一种特殊的胶状高爆炸药,密度异常接近与大气,充气后形成直径一米的泡泡,无色透明,不反光,用飞机或飞行ms布置到限平流层以下的空中,战斗中也可散布(当然是在空中吹),受到金属撞击就会爆炸,当敌方空中单位经过附近时,根据对流原理,会因为压强的关系把泡泡吸过去,结果自然……不过使用时要注意风向,尽量顺风使用,逆风使用后果自负。该炸药会在接触空气后不断氧化,所以只能维持十个小时,超过这个时间,炸药会氧化失效,自我分解。

特别武器参考(未登场,设计者:一串钱)

高波共振棍,分两节短棍,可连接为长棍,中间连上钢索变双截棍,表面施以反光束处理,并以高密度乌钛合金制作棍身(密度过大,重量过高,无法作ms装甲)几乎坚不可摧,在棍顶有着高波共振器,撞击物体表面时会根据回波自动计算并发出符合物体材质共振波的震动,将物体震地粉碎,连带着震烂内部的精密电路。能捅能砸能舞成风车,沾着伤筋,碰着断骨,sp或tp装甲虽能抵挡,但却无法防止“内伤”,而且在同一位置短时间内只能挨三下,否则装甲会因内部的的纳米能量结构损坏而失效碎裂,为防止自伤,作为握把的棍身为红色,棍顶一长段共振器所在的战斗部为金色……嘿嘿,金箍棒。

特别武器参考(未登场,设计者:一串钱)

锯盘枪:通过电磁导轨以三倍音速发射的直径1.米的钨铬合金锯盘。锯盘转速高达每秒两万转,配合边缘细密的利齿,对非ps装甲的目标杀伤力非常大,而且击中目标时,由于一侧受力造成自转平衡的崩溃,会导致锯盘紧贴目标体表运动(假如命中脖子一侧,表现就是开始绕着脖子转圈直到把头卸下来),很容易造成机体残废。锯盘上分布着三个导气孔,以便符合空气动力学原理,但在导气孔中有着很简易的机械结构(一块可调节的伸缩挡板)战场上可通过在射击前的即时设定,使得飞出的锯盘带有弧度,或者在空中突然拐弯,令人防不胜防。锯盘表面施以抗液阻处理,水中阻力极小,也可作水中兵器。

特别武器参考4(未采用,设计者:一串钱)

方块光炮,射出的光束是方的,原理很简单,一个高速转动的折光镜,一圈汽车灯罩结构的折光器(把射在弧形面上的光全部向前扭),一个为了保持威力而采用的的瞬间爆发式光束产生器,由于折光镜的转动太快,肉眼无法辨识光的轨迹,就只能看见是一片了,而瞬间爆发式高功率光束产生器击发时间很短,连不成一长条,所以就成方的了。方块光束由于其宽度所以很难躲,盾牌也很难遮住全身,击中后还很容易把机体一分为二,是分尸的利器。

特别武器参考5(未登场,设计者:炎舞霜天)

干扰弹发射后以不同的频率的信号[不包括己方}反复的送出以强制性的形式扰乱敌方的通讯让其指挥系统混乱

电磁弹发射后以高电流电击敌方的机体使其机体电脑系统报废虽然整个机体里的电脑系统是没了但是抓人和机体零件嘿嘿~~~~

特别武器参考6(未采用,设计者:一串钱)

气泡发生器,不算是武器,水中用(浅水层),跟烟雾弹一个性质(大小也差不多),机甲散布或母舰散布都可以,入水后制造大量泡泡和大量噪音,扰乱敌人视线和声纳系统,当然,偷溜时就别用了,很容易被发现的。浮在水面的话会制造大量水雾,让水中ms浮上水面偷袭时只能看见一片白

特别武器参考7(未登场,设计者:一串钱)

尼伯伦装甲,简称nb装甲,学名平面空间张力扭曲装甲,是seed时代的技术巅峰之作,也是空间技术的最初步应用,通过重力干涉技术把几千个强磁场叠加在装甲表面,让装甲的表面空间扩张(表面上看不出变化)。人类武器的原理说白了就是把大量能量聚集在一个小范围上超过物体的承受值来产生破坏力,而尼伯伦装甲的特性就是把施加其上的外力分散到周围的空间中以抵消破坏力。目视的效果举例,一道光束射到装甲上会在一个垂直于射击轴的平面上像水波纹一样向四周扩散开,被无效化。

nb装甲对实体和光束兵器防御力都很强,所有武器打上去都只是一个个光斑,但由于技术的不成熟,问题也很大,光启动就要耗时十五分钟,耗能相当恐怖,最低,注意,我说最低,也要核引擎才行,受到敌人强火力攻击的话,耗能会瞬间飚升,足以使核引擎瘫痪甚至自爆,而且发热高,长时间使用温度可以飙到自我融化的程度,装甲模块不稳定,偶尔会造成系统短路,且因为装甲表面强磁场的原因,会使无线电无效等,总之作为一种新技术的先驱产物必不可免的问题多多。

特别武器参考8(未登场,设计者:一串钱)

高隔胶装甲,又称mm装甲,迥异于金属类的装甲,是用一种纳米高分子聚合凝胶制造的装甲,摸起来手感像软糖,是ms历史上第一种软装甲,对一般的实体兵器,尤其是爆炸武器来说,防御力非常之强悍,而且造成的机体震颤远小于ps和tp装甲。对于光束防御也有很好的效果,它在光束照射时会溶解并吸收大量的热,以此抵御伤害,不过由于不是液态装甲,被光束击中的地方的装甲不会得到补充,也就是说它的光束抵消能力不是无限的,一个地方最多挨两下。当然这种装甲也有缺点,它对穿甲弹和割裂性武器防御力较小,虽然不是故意的,但特别武器参考的锯盘枪对它的伤害力无疑是ms级远程兵器里最大的,对光束剑等肉搏类光束兵器防御力接近无。

特别武器参考9(未登场,设计者:炎舞霜天)

高爆强震弹实体弹纯支援用大型混战时用的用途就不说了看字面就知道

热源凝结弹:实体弹,纯骚扰用大型混战时用的,宇宙战效果不佳

用途就是干扰热源探测器

特别武器参考10(未登场,设计者:一串钱)

双爆式对舰穿甲弹,又称“二踢脚”,形态类似迅雷的针状飞弹,但要大得多,弹头外壳很硬,有一定穿刺效果,有两层装药,当弹头插入战舰外壳时,位于后位置的第二战斗部爆炸,以爆炸把位于其前面的炸药(战斗部一)冲入战舰内部,数秒后,延迟引信引爆第一战斗部的炸药,在战舰内部爆炸。杀伤力十足!

特别武器参考11(修改后采用,未登场,设计者:一串钱)

电浆凝集器,又称“仙女棒”,大小对机甲来说类似哈利波特的法杖,藏匿于手臂处,弹出即可使用,也可手持,原理类似球形闪电,用磁场在杖顶汇聚ms提供的电能(无强能源者不建议使用),并压缩成液状(外表看上去像个蓝色光球),光球中心温度高达几十万度,威力极大。

该武器可作为近战兵器(非常接近乃至肉搏缠斗的状态下),可用来杖顶液态电浆球格挡大部分兵器及子弹(无论子弹还是光束,被瞬间烧蚀殆尽,无反震力),而且由于强磁场的吸附性,格挡率非常高。

还可作为一次性的远程武器,让杖杆磁场发生器超载,把光球弹出,光球里剩余的磁力将维持其形状十二秒,并引导它飞向最近的金属体。(自己也要尽快远离,否则也会成为目标)

特别武器参考1(未采用,设计者:一串钱)

磁暴炉,来源,红警里的苏联磁暴发电站。效能,核能的一种,通过电磁感应,直接以原子的震动发电,即掠夺物体的热量。需要由一台核能级的引擎的发电来启动(聚变裂变都可以),启动后,不断掠夺反该应炉产生的热能,并近乎百分之百的转化为电能,发电效率是普通核子炉的几倍。同时也会不断吸收周围的热量。由此产生的负效果是不断降低机体温度,直至有冻结的危险。另一个负效果是不断在周围产生电磁干扰,不过这主要是磁暴炉密封上产生的问题,可以通过技术手段解决。使用磁暴炉的机体可以以牺牲最低一分四十四秒的动力输出时间,揭开磁暴炉的抗磁电场,放出强大的磁场脉冲风暴,瘫痪.5公里内所有的电子机械。

特别武器参考1(修改后采用,未登场,设计者:一串钱)

云端装甲,又称yd装甲,必须与磁暴炉同时使用。将原先的nb装甲(详见特别武器参考7)重新改良,把异常精密的平面空间扩张磁场改为简单的立体磁场,磁力直接由磁暴炉输出。在内部嵌入反光束云雾散布装置(原理和大天使号搭载的反光束暴雷相同,但是是长效型)。

由于和磁暴炉配合,因而抵消了不少原先nb装甲的致命缺点,启动时间缩减到了8秒,高温将全部由磁暴炉吸收。由于使用了简化的立体空间扩张技术,所以对电脑的负荷大大减少,稳定性达到了ps装甲的水准,但防御力也因此略有下降。

效果:由于立体空间扩张和反光束云雾散布器的作用,装甲外长时间浮动着一层白色的烟云,受冲击产生的震颤比ps装甲小不少,被实体武器击中,会驱散一小部分云雾,受光束武器攻击相同,但伤害力小得多(反光束云雾不是吃素的),会把周围的云雾染成和光束一个颜色。当云雾被驱散殆尽时,防御力将至普通装甲水准。当然,由于云雾是流动的,某一部份被驱散时,其他部分的云雾会补充过来,但如果收到的攻击过快过强,那一部分的云雾补充不及的话,也会遭击破,所以对yd装甲而言,近战武器比远战武器威胁更大。

特别装备参考14(未登场,设计者:天运如斯)

幽灵系统(简称g系统):

利用在机体周围生成磁场来操纵幻像粒子,有透射模式(类似迅雷高达的隐身,同时光束攻击会直接穿过,不会造成任何伤害)、折射模式(禁断高达的偏转)和反射模式(八咫镜装甲的反射)三种。

因为该系统的幻像粒子并不是附着在装甲表面,故而可以与ps装甲同时运用。

特别武器参考15(未登场,设计者:一串钱)

百弹钢,一种主要由钢和锰及少量的钨、钛、铬构成的合金,硬度在金属中仅次于最硬的金属铬,在强度测试中,50cm厚的此种均质板材,神奇的经受住了测试用冲力弹一百零二次的90度角直击,而吉姆短剑装甲所用的钛合金仅能承受四十五次,因而得名“百弹”。是未来量产ms的主要装甲材料。

特别武器参考16(未登场,设计者:一串钱)

dlm涂料,又称16号涂料,自光束兵器投入使用以来,其巨大的威力不但高兴坏了武器专家,也窘坏了装甲专家,无论是地球联合军还是zaft的量产型ms都在其面前表现的不堪一击(seed中每次出现量产ms被光束击中都是一炮死,完全不明白那一身装甲干什么吃的),有矛必有盾,为了对抗光束兵器,此涂料被研发出来。它其实是抗光束盾牌上涂得抗光涂料的改良型,简化了生产步奏,节省了生产费用,并扩大了应用范围,因而得以量产。

虽然没有原抗光束涂层那么强悍(最强记录,强袭高达曾凭单盾抗下阳电子攻城炮,而且机师生还),但也能够使装甲抵挡至少一发普通光束枪光束(挡不挡得下第二发看运气),让ms装甲不至显得那么像白纸(一捅就破)。

特别武器参考17(已登场,设计者:天运如斯)

光子衣——幽灵系统的原型,利用电磁场操纵幻像粒子,不过因为电磁场收束技术不够成熟,因此幻像粒子散布在装甲外相当大的空间范围内,看上去就像是一件若隐若现的女式晚礼服,因此得名。

本系统的设计初衷是可以在ps装甲上运用的抗光束措施,而它也确实做到了这一点,但是因为样式的问题,遭到了男性机师的一致抵制。

特别武器参考18(修改后采用,未登场,设计者:一串钱)

动原子刀,通过超微型质量加速器在刀刃的环形轨道上把氢原子加速到光速的4.4倍,电子被甩离原子核,在刀刃周围形成一圈蓝色的发光电离子云雾,可以瘫痪电子设备,超光速运动的原子核本身就拥有可怕地物理切割力,再加上超光速所引起的空间张力影响,足以切割已知的一切物质和防护罩,即便是尼伯伦装甲也不在话下。

特别武器参考19(未采用,设计者:一串钱)

纳米机械肌肉,超越了一般机械概念的机械,将无数细胞级的纳米机械人聚集、排列、连接成数百万条丝状物,再纠缠在一起,成为高度仿生的类似肌肉的机械。其性能远远超越一般的关节齿轮马达结构。首先是防御性,在受到攻击时,纳米机械人会快速聚拢并挤压在一起造成僵化,瞬间使类肌肉细胞组织硬的像ps装甲一般。其次是自我修复性,即便遭到破坏,纳米细胞机械人也能快速重组,自我修复破损部位。然后是爆发力,可以通过输入指令瞬间使纳米细胞在出力时瞬间由单项收缩,变为所有周围的纳米细胞互相拉拢,使肌肉瞬间致密化,爆发力超过一般马达十几倍。持久性,不断有金属疲劳载荷细胞被替换下“休息”,休息及冷却足够的细胞替补上,持久性近乎无限。精密型及灵活性,细胞级的掌控能不精密吗?可以向各方向拉动的电子肌肉会不比关节旋转马达更灵活吗?

该纳米机械肌肉已在齐德隆的机械mm身上实践,效果非常惊人,价格同样惊人,而且需要经常补给失去的纳米细胞,也就是要不断投钱。

特别武器参考e1(已登场,设计者:一串钱)

光子脑,通过模仿人类大脑铺设光路,并进行运算,比电路板的运算速度高好几倍,仅以机械mm为例,她的大脑明面上的计算速度是大天使号主电脑的十二倍(没那么快怎么产生情感),这还只是表面上的,光脑比电脑特别的一点就是光脑具有不确定的隐藏计算力,激活方式不明,推测与光脑全部的运算力相比,表面表现出的运算力只占%左右。

特别武器参考0(未采用,设计者:一串钱)

兴奋剂:一种混有肾上腺素内啡肽的精神类药剂,直接注入血液后可以使反应速度加快,肌肉爆发力增强,感官更加敏锐。长期的副作用包括失眠,狂躁,偏执狂患者,幻想等等其他一系列的精神疾病。不过我想对于不重视人命的联合军来说,这个能够拉近他们麾下的普通士兵(大多是菜鸟)和zaft的士兵的驾驶水品差异的玩意儿,一定会很感兴趣的!

特别武器参考1(未采用,设计者:一串钱)

ms搭载火箭,为了摆脱对质量加速器的依赖性,专门为草菅人命的联合研发的东东,谁说只允许zaft空降,就不允许联合“陆升”的。这种类似旧世纪运载火箭的东东是一次性产品,双段抛弃式推进器,打开前后舱门后,会露出一个铁架,足以让两台ms攀在上面。

这种火箭没有啥技术含量,为了节省经费,工艺相当粗糙,可靠性就别提了,再加上升空时完全没有防御力(一炮死),所以被联合军的下级军官们怨恨的称为飞天棺材。

特别武器参考(已登场,设计者:天运如斯)

圆月之牙——可变型光束武器,该武器是光束剑与光束炮的结合,本体形态是一柄十字枪,可以根据机械结构的变换变化成镰刀、战斧等多种形态,在出力提升之后,更可以变形为超大型斩舰刀,在解除幻像粒子之后,还可以作为光束炮使用。

缺点是能量消耗较大,不建议非核机体使用。

特别武器参考(未定,设计者:一串钱)

磁塑系统:通过强磁场把一种有一定光束抗性的液态金属即时塑形,可变成各种形状。强度,硬度由磁场来决定,当然,塑造的形态无法太复杂,否则很容易崩溃,不过变成盾牌或实体剑还是不错的。

特别武器参考4(未采用,设计者:一串钱)

中子对撞反应堆,又称小宇宙反应堆,将两个中子,置于惯性抵消回转加速器中,加速至光速的六千多倍,对撞,模拟宇宙大爆发的高压状态,撕裂空间释放能量。

虽然,两个中子撞出的宇宙跟真实宇宙相比不值一提,但对人类来讲已经是很恐怖的能量源了。最低出力相当于倍大天使号激光核融合反应炉的出力,极限出力不明。

由于释放能量过大,请与磁暴炉配合使用,否则后果自负。

特别武器参考5(未采用,设计者:一串钱)

自行散布式战斗球:宇宙用廉价的无人攻击系统,航程不长,最好有母舰运送到指定空域,然后设定位置,让其自行散布。

浑身上下都是光束炮眼(八个)还有十六发小型飞弹,准确度很平凡,对没有敌我识别信号和表示为敌人的信号的任何单位会自行攻击。弹尽粮绝时自行变成空雷(撞+自爆)。

特别武器参考6(已登场,设计者:天运如斯)

相转移炉(和机动战舰抚子那个不一样):全名相转移式能量转换装置——通过特殊材质的反应炉内壁,以表面材质被动的能量级变换来转换能量,能量转换率极高,约97%左右。实际上该技术是相转移装甲的逆运用。

特别武器参考7(未登场,设计者:天运如斯)

原子核共鸣刃,动原子刀刃的实用化改进型,利用和原子核共鸣炮的电磁场干涉共振的原理,让刀刃部分的原子发生强力规则性振动,运动强度是普通热振动的数万倍,同样可以引发时空收束效应,使得该刀刃异常锋利。

相比原来会烧掉电池包的动原子刀刃,原子核共鸣刃的能耗相对低得多,但是原子核共鸣刃使用时刃口部分的损耗很大,每场战役之后都要更换,但是它那还可以接受的成本和耐久度,以及不逊于动原子刀刃的切割能力,使它成为了维修屋部队配备的标准武装之一。

特别武器参考8(未采用,设计者:一串钱)

阳电子(狙击)步枪:原理和阳电子炮一样(来源是eva中的那把)。威力是一般高功率光束步枪的4倍,弹速是倍。但打一发需要两秒来冷却。

特别武器参考9(未定,设计者:goldenson)

量产型念力增幅模组联装心灵探测器:以较廉价材料将念力增幅模组和心灵探测器整合为一体并进行量产的产品,相对于原形重量和体积大大增加(原形两件总重量5kg体积1立方英寸,量产形单体重0.9t,体积1.6立方米),但性能得以与原形基本持平。

与使用者进行精神连接,通过模拟脑波共振将能力者的念波进行增幅并实用化的系统。

功能1:可以模拟产生半径5~10公里的空识知觉范围(根据使用者能力),60度全方位视角,忽略所有非精神系隐形系统。

功能:作为辅助操作系统增强驾驶员的反应力和精确度;可实现对龙骑兵系统的远程无线遥控,后者仅限念动能力者。

功能:超过50公里的范围内近乎无损耗的念力通话,不受通讯干扰,仅限念动能力者,非念动能力者仅能接受通话。

该系统对使用者精神力有极高的要求,除念动能力者外其他高精神力(修行者、爆种的超级协调人、天生高精神力者、联合的调整者、使用高强度精神药物的士兵等)也可以使用但在一部分功能上受到限制,勉强使用精神损耗极大可能造成永久性脑部损伤。

特别武器参考0(未定,设计者:goldenson)

流体表层装甲:特别武器参考磁塑系统在装甲方面的应用。充分利用液态金属流体性质可以快速对受攻击的局部进临时的防御强化,即集中力量防御一点,同时可以兼顾舱门、舰桥观景窗等常规装甲难以顾及的位置,形成非常灵活的防御体系。由于技术限制仅能应用于宇宙环境的大型单位如太空基地、大型宇宙战舰。

由于只要补充液态金属就可以完成修复,战间修复的成本及时间消耗非常低,适合前线作战。

特别武器参考1(已登场,设计者:天运如斯)

念动传导合金,黄炎龙在齐德隆的废品堆里拾到的东西,强度一般,密度与铜相仿,但是却可以传导念动力,并且本身不会受到念动力影响,制作简易念动装置绝好的材料。

虽然本身不会被黄炎龙的念动力损坏,但是黄炎龙情绪激动的时候,失控的念动力会顺着该合金传导出去,让周边的其他材质发生变形。

特别武器参考(未定:设计者:goldenson)

步兵用动力装甲

黄炎龙和齐德隆两人,将九音战斗装甲形态和机械助手(mm)的数据进行了对比参考,从而简化出一套可量产的步兵用动力装甲系统,该装甲采用了百弹钢制外壳,内层有特种硅胶材质的防震缓冲层(少数指挥官机采用了更优秀的高隔胶装甲材质),高仿生关节保证其可以完成所有人类能力范围内的动作,而关节部分设置助动马达以帮助使用者承受该装甲将近1吨的净重且完全不影响其敏捷性,负重能力也得到了极大提升——机体负重1.5t,单手出力00kg。装甲内置毛细型空气温湿度调节装置保证其舒适度,可有效防止使用者出现脱水症状。除目视外头部有辅助的光学及红外线探测装置(就是电子望远镜和夜视仪)以及听力放大装置,一体化装甲由内置核融合电池供电,一次充能可支持个月的高强度作战。

标准型步兵用动力装甲没有任何固定武装,但所有单兵装备都能正常使用不受影响;另一方面得益于其巨大的力量也出现了专门为动力装甲设计的武器。

特别武器参考(未定:设计者:goldenson)

主舰装备——大型侵入战用冲角

战舰级格斗武器,穿透力极强的巨型动原子冲角,利用舰船的冲力可以瞬间破开敌人战舰或基地的外壁,同时冲角内部的通道打开,供步兵战斗员进行侵入作战,以占领地方舰船或基地,完全是与步兵用动力装甲(太空型)配套的战术武装。

附:步兵用动力装甲(太空型),相对标准型加强了密封性和隔热抗辐射性,同时内置浓缩空气罐和空气循环装置,保证了战斗员可以在太空环境下48小时生存时间,同时加装了辅助在无重力环境移动的火箭背包。

特别武器参考4(未定:设计者:goldenson)

可变型动力装甲

为适应地球脱离母舰作战设计的特装型动力装甲,加装了可变骨架,拥有移动用的载具形态,同时配置了初级辅助人工智能(跟哈啰一个等级的),但事实证明并不成功,量产情况下性能大幅度降低,载重量不到标准型的一半,手部出力与正常人持平,因此不得以采取了固定武装的设计,能使用步兵轻武器。在实际投入使用后仅仅是配于ms或ma机舱内,作为万一迫降后的备用生存装备存在。

沙漠/山地用:载具形态——四足兽,固定武装:双手爪(带锚爪功能),步兵火箭*

海洋/湖泊用:载具形态——小快艇,固定武装:特制鱼叉及发射器,小型音波炮,小型鱼雷*1。加强了密封性,可潜水,配小型推进螺旋桨

城市/平原用:载具形态——摩托车,固定武装:步兵火箭*,战轮*(两个轮子)

特别武器参考5(已登场,设计者:天运如斯)

反质子炮:

阳电子破城炮的升级版,发射大量高速反质子,与目标物质发生对消灭反应的大威力舰炮,因反质子的质量比阳电子大很多,故而无法像阳电子炮那样持续射击(也就是说只能射出“一团”,像丢沙包一样)

如果在发射反质子炮的同时,在反质子团中射入阳电子,那么阳电子即会被反质子俘获,变成反物质炮。

缺点是能耗过高,以战舰级激光核融合引擎的能量,一发之后就会熄火;且大气内及水中不可使用,否则与通常物质互相湮灭会发生剧烈的爆炸,足以摧毁战舰本身。

特别武器参考6(未登场,设计者:一串钱)

蜂巢型百弹装甲。

内部结构像蜂巢一样的百弹钢做成的装甲,相较于实心的百弹钢装甲,重量明显下降,但对实体弹的防御力不但没有下降,还略有上升。可对于光束兵器防御却有下降。

特别武器参考7(未登场,设计者:一串钱)

快车引擎(迅雷都有了来个快车做名字),一种大气层内使用的涡轮增压引擎,是旧世纪喷气发动机的改进型。但由于新技术的应用,在大气层内的推力只比吉姆短剑背后的火箭型(喷火,都看得出来)推进器低了百分之五左右。但价格低了百分之六十四,且消耗的化学燃料少,而且长时间运作比火箭推进器更稳定。

用来做空战廉价量产机不错。

不是齐德隆的成果。

特别武器参考8(未定,设计者:一串钱)

要你命000

伽马脉冲炮。

舰载武器,创世纪的迷你化产物。把舰载核引擎的伽马射线发射出去,开放式炮管(像展开的伞)攻击范围广(粗嘛),威力大,对人员杀伤威力尤其大,不过填充时间长,且一舰只能装一台。

发射时舰载反应堆功率会受影响,但很小,在可承受范围内。

特别武器参考9(未登场,设计者:一串钱)

18式半自动步枪

强力的电磁步枪,相较于线性炮,通过复数磁场叠加装置,使其其加速装置得到了强化,同时弹丸减小(因为该原因,无法做舰炮级火力)。因而该枪获得了可怕地杀伤力与弹速(倍音速)。祈祷你别被瞄中,否则即便是鸡大神也别想躲开。而且其可怕的威力足以击穿ps和tp装甲。在靶场用报废强袭短剑做测试时,击穿了六台带盾的强袭短剑。

当然,可怕地弹速带来了可怕地损耗,虽然悬浮弹丸设计使其无须担心枪管受损,但其不断地瞬间的高耗电量却是个负担,会严重降低配电器和电池的寿命,解决方式就是不得不采用一发一发开枪的半自动击发模式。

特别武器参考40(未采用,设计者:一串钱)

冷冻炮,简单点讲就是一种喷水装置,把一种特殊的化学药剂喷射出去,这种化学制剂(随便想个名字,什么汞化二甲苯酸钠之类的),平时需贮藏在高压液灌里,一旦接触到常压会迅速吸热并变成水和气态乙醚,水会因低温冰冻,乙醚则会令步兵昏迷。冻住敌方机甲后就可以俘虏对方了。而且冰冻炮可以不间断持续喷射,很难躲。

特别武器参考41(未采用,设计者:一串钱)

宇航炸弹,为zaft设计,由廉价隔热层和一次性定位系统,一次性姿势调节器,与炸弹组成,可大量从宇宙扔下,密集打击陆地部队。比航空轰炸安全,但也稍贵一点。

特别武器参考4(未采用,设计者:一串钱)

针弹枪:通过高压气体可连续发射一种针状的爆炸晶体,该晶体非常硬,和玻璃一个程度,又是针状,很容易就可刺入对方装甲,而受到撞击的针会开始不稳定,两秒后在敌人装甲内爆炸。

这种晶体制造起来很廉价,存放占地又少(一个弹夹一百二十发),应该大量生产!

不仅是正规军,也可能是恐怖分子的好武器。

特别武器参考4(已登场,设计者:天运如斯)

原子核共鸣炮:

发射数道相位与频谱不同的高频脉冲,在目标位置互相干涉,产生更高频的脉冲,因为原子核本身带正电荷,会因为超高频脉冲而发生共振,以此造成原子核层面上的破坏,破坏半径大约是一公里左右。

优点是对战舰本身的影响小,因为战舰发射的只是普通的高频脉冲,只在目标地点发生干涉。

缺点是发射的频谱需要极其复杂的计算,对计算机系统的负担极大,因此需要专门的超级电脑及人工智能系统;且穿透力很弱,被戏称为“扒衣炮”。

还有,多束高频脉冲的路径上不能有障碍物,万一其中一束脉冲被阻挡或削弱,就会造成干涉失败,这样原子核共鸣炮就变成了几门普通的超高脉冲炮的效果。

特别武器参考44(已登场,设计者:天运如斯)

歪曲光束炮:

这个武器是幻像粒子技术的延伸,通过改变操纵幻像粒子的磁场来间接改变光束的射击方向,配合能量偏向装甲甚至可以使光束炮60度全方位射击且不必调转炮口,更可以让光束在一个特定的区域内形成光波防御带,攻守兼备的武器。

缺点是对主控脑演算单元的负担比较大。

特别武器参考45(已登场,设计者:goldenson)

战舰用精准武器瞄准系统——是配合了瞄准系统和火控系统的一种结合系统。依照技术研发部的要求,该系统可以在秒内预测ms行动轨迹,并在1秒内对火控系统发出指令,然后攻击。所用时间不超过5秒。该系统的基础是装载于舰艇上的微波(激光)频段雷达(扫描器)对舰只周围空域作60度全方位预警扫描,发现敌情后经由舰载的高速计算机对所处敌情进行分析,在计算机算出相应数据并得出敌情的预计位置后,通过舰内的光线数据链(也有采用舰内空间数据链)发送至舰载火控系统,通过中央计算机加载的数据、武器控制系统的计算立即向舰内武器控制系统发出攻击命令,而后开始攻击。

特别武器参考46(未定,设计者:一串钱)

高分子钛,将金属钛与某化学品反应再加工出的化学分子钛。非常轻,手感像塑料(重量也像)。虽然硬度不高,但强度很好,其防御力体现在其韧性上,表面非常结实,实弹武器命中时会留下一个个凹坑,很难破防,缺点是它一旦被撕裂,就会势如破竹,很轻易的被切开。所以这种装甲过度加厚是没什么用处的,无法把防御叠加。但仅是如此,在轻型ms装甲的厚度上,它的实弹防御力也比得上百弹钢了,重量比钛合金还轻许多,对光束防御,因为较薄,略逊于百弹钢,但强于一般钛合金,如果加厚,虽然对实弹防御没用,但抗光束力还是能不断加强的。价格方面算上原料与工序,只比单纯的钛合金高了一点点, 比百弹钢要便宜。

特别武器参考47(未定,设计者:一串钱)

999烟灰钢:一种卖相很糟糕的装甲材料,以氧化铝、锡、铅为主要材料,最早被齐德隆用来制作打磨用的砂轮,后来被大万在垃圾堆捡到了用来做烟灰缸。

烟灰钢的样子实在不怎么样,无论是表面还是剖面,都是不规则形状的小颗粒浑浊晶体嵌在土灰色的金属中,像一坨坨烟灰,还常常满是裂纹,看上去就像绊了石英晶体的混凝土。事实上,ms装甲厚度的烟灰钢确实很烂,脆,易碎,防御低劣,连钛合金都比不上,但它有个特性,就是随着厚度增加,防御力会以惊人的数值上升。如果普通装甲的防御是厚度1+厚度1=防御的话,那它就是等于三。从剖面结构上讲,灰色金属部分被压碎,冲力将灰色金属压实为致密状态,而混杂在其中的大量晶体却将碎粉稳定住。而且越厚这种效果越明显到最后甚至超越ps装甲。被光束命中,晶体融化会吸收大量的热,而半融化装甲的牢牢地黏在原处凝成一团硬壳。

总之特点是越厚越好,舰用装甲,ms还是别考虑了。

价格……你看,就那副卖相值钱吗?造起来的流程像搅混凝土,总价格比钛合金还便宜。

特别武器参考48(未定,设计者:天运如斯)

蛇形钻头(snakedrill)

利用特殊抗疲劳合金做成可活动的节,节节相扣形成弯曲时亦可传动的轴,前端采用短距离激光钻头,钻身外部以超硬合金镶嵌,可以当钻头也可以当鞭子。

备注:该武器的原型是物业管理公司疏通下水道用的弯曲钻轴。

特别武器参考49(已登场,设计者:一串钱)

喷光推进器:参考光子场能化技术,把大量光子在翼翅骨上的无数极窄的喷射口(数个原子宽,几百原子长)里喷出,形成极大地光压反冲力,以此推动前进。

喷光推进器喷出的强大光子流会在喷出数厘米后因为自身的光压消散开,从外表看像是一片片毛绒绒的笼罩着光晕的发光白色羽毛,异常美丽,但实际非常危险。光羽毛的本质是高密度光子流,虽然是冷光,温度不高,接近常温,但高密度光子流的物理破坏力不比原子核共鸣刃差,而那些光晕则是未消散干净的次级高密度光子流,如果**碰触,足以引发类似核辐射的放射性伤害,接触电子器件足以使整个相连的电子线路完全烧毁(光的本质是拥有波粒二象性的肉眼可见波段内的电磁波)。

所需能量极为巨大,需要质子对撞反应炉或专用光子炉的供能。

特别武器参考e(未定,设计者:一串钱)

复合衬钢晶体纤维装甲,简称双层甲,又称情侣甲,是能量型装甲的一种

齐德隆在研发次时代量产机的可大量生产的廉价能量装甲的时候,发现了一种能量铠甲互相干涉的现象,并将之利用起来,研发出了这款装甲。其主要构成材料有两层,一层是内衬的软性化学钢,另一层是特殊的类似玻璃的结晶型纤维织物层。两层之间其实并不是相触的,而是外层通过磁气覆膜近乎悬浮在另一层的表面。当受到实弹撞击时,外层晶体纤维凹陷与内层接触,造成电源回路接通,同时在覆膜磁场的影响下,发生特殊的物理反应,引发一次反冲,把动能迫向外侧,在两层之间引发波浪,吸收物理冲力,当光束武器命中时,在晶体中产生一种特殊的光电转化,把光束能转化成瞬间高压电,并引发磁气覆膜的逆反状态,柔钢与纤维层发生撞击,藉由压缩的磁气覆膜场,把这股高压电顶开,一小部分回流进磁气覆膜系统,一大部分电能被一小部分的装甲剥落物质一起带出体外(空间放电),火星四溅,电光闪烁,非常壮观(无实际杀伤力),不过由于把这股电流顶出时会把磁气覆膜装置的电能一起带走,所以需要几秒充能,这时再被击中就没办法了。

还是实验性铠甲,量产的话还需继续研发与不可避免的降低性能。

还有一个好处,当攻击力超过铠甲的防御力上限时,就会使外层水晶纤维剥落,壁虎断尾巴……

特别武器参考50(未登场,设计者:天运如斯)

飞轮电池——这个能源与传统的燃料电池以化学方式储存能量的概念迥然不同,飞轮电池以飞轮旋转的物理惯性来储存能量。

飞轮电池的构造很简单——一个电动-发电两用电机和一个惯性飞轮,加上整流滤波装置,仅此而已。充电的时候,电机带动飞轮旋转,放电的时候,则由飞轮拖动电机发电,旋转部分全部由磁悬浮轴承悬空托起,并置于真空容器内,以消除阻力损耗。

比起燃料电池,无论是成本、电能储量、出力、废热量,还是稳定性与安全性,飞轮电池都要远远优于前者。

特别武器参考51(已登场,设计者:天运如斯)

黑洞引擎(跟og里那个不一样):正式名称为黑洞核融合炉——利用大质量荷电粒子对撞,制造一个有电荷的超微型黑洞,然后向黑洞内射入轻质量的原子核,借助黑洞的微型重力场将之变换成能量阶较低的重原子核并射出黑洞。其中的结合能损失会变成高能量射线,可以利用相转移炉收集并转换为需要的能量。

作为产能核心,黑洞本身处在一个射出粒子与吸收粒子的动态平衡之中,也就是说,如果不再注入粒子,那么黑洞本身就会因为质量崩解而消失。

黑洞引擎的单体出力不大,需要多个并联才能使用,但能量转换效率极高。比起同体积的激光核融合炉,黑洞引擎组的出力是后者的六倍以上。

另外,因为是带电荷的黑洞,加之质量小(顶多几毫克重),可以用电磁场约束,且在失去质量供给之后会很快消失,所以黑洞引擎相当安全。

不过,黑洞引擎在负载过大的情况下容易熄火,并联的数量不能过少,因此无法应用于0米以下尺寸级的ms。

还有,黑洞引擎的起动要将重粒子加到一个相当高的速度,这点比较费事,需要激光核融合炉作为辅助,运行时注入的轻质粒子则不需要太多加速,只用黑洞引擎自身的能量就可以了。

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