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无常渡厄

范武不知道为什么会有这样子的想法,但是却直觉认为这个似乎行得通,所以他开始尝试下到战场去参与,想的是看看能否在最后改变这场战争的结局。

如果不能改变也就算了,万一能够改变最后的结局看是否能真的为自己的提升带来什么好处。

只是长长里面的怪物都主动避开范武,他想要参与也无从着手,试了好几次都像个傻子似的站在战场中间,任由那些怪物从自己旁边经过,却一点也接触不了。

别说影响最终结局,光是眼前的这一场小战役也影响不了丝毫,也不是完全没有影响,只是影响的都是现场的场面而已,对于战斗结果肯定没有影响。

不过范武没有这么快就放弃,依然游走有战场,在双方那些怪物中间穿插,试图想要找到一个突破口参与进去。

当他在战斗现场不断行动想要影响战斗结果的时候,距离范武不远的地方,就是位于第二堵土墙的位置也都开始显露当年的战斗场景。

和第一堵墙附近的战斗有点大同小异,战斗的双方依然是蟑螂怪和蛇首怪,战斗的方式也是几乎相同,蟑螂依然用头撞击土墙,蛇首怪依然从眼睛里发射绿色的光线进行阻止。

只是在第二堵墙这里也有着一丝不同,因为双方的战斗阵营里都有了指挥官。

蟑螂怪阵营里面的指挥官是一只两倍大小的蟑螂怪,看得出来是所有蟑螂怪里面最强壮的,并且似乎这只蟑螂怪已经具备了很高的智力,在战场上不是指挥一下手下填补一下出现的空缺。

但是这个蟑螂怪的指挥官似乎和传统意义上指挥官不太一样,它并不是坐镇在战场的后方,而是直接突前到战场的一线,就站在土墙的前方不远处。

看起来根本无惧蛇首怪的射线,因为射线射到它的身上一点痕迹都不会留下,包括射中手手脚脚的也都如此,别说打断,就连凹洞都没有出现一个。

它不但出现在一线作战位置,并且还时不时救援一下附近有危险的同伴,不过也只是偶尔顺手救一下而已,并没将心思完全摆在这个事情上面。

而对面的蛇首怪也同样有一个不甘落后的指挥官,也是直接站在一线的土墙上面指挥着本族的战斗。

这个蛇首怪要是让范武看到肯定又会加深认定它们就是女娲族人的印象,因为这个比身周同族都要高出两个头,粗壮差不多一倍的蛇首怪竟然在屁股后面长出来一条一米多长的尾巴。

蛇首部分已经没有身边族人那么密集的鳞片,有点青白色皮肤露出来,虽然看起来有点四不像,但是比身边的普通族人已经又向女娲的形象靠近了一点。

这个蛇首怪的指挥官也是身先士卒的带队风格,不但不断的在墙头上发射这比族人更加深色的绿色光线,还会不时向族人发出指令,指挥它们如何作战。

这个看起来粗壮一半的指挥官所发射出来的绿色光线威力比同族的蛇首怪要强大一倍不止,就算是射中蟑螂怪的背壳也都可以射出一个大洞来。

要是射中身体的其它部位直接就可以来一个透心凉,不过不知道是不是有什么战场上的默契,两边的指挥官似乎并没有直接交战的欲望。

两者都是有意无意的避开对方的,尤其是蛇首怪最为明显,因为它的的射线是可以射到蟑螂怪指挥官位置的,但是正常战斗进行到现在都没有任何一次射中对方。

而蟑螂怪指挥官在指挥作战的时候也会避开蛇首怪指挥官所在的那一段土墙,只是任由那些手下自发性的冲撞而已,并不会指挥大部队上去针对它所在的土墙进行攻击。

两者就是这样‘默契’的指挥着自家的队伍在土墙两边展开战斗,手下的其它怪物也没有表示任何疑问,非常配合各自指挥官的战斗,它们要打哪就打哪,要移动就移动。

假如范武看到第二堵土墙这边的状况不知道会作何感想,估计不会在认为这次战争是单纯的吧。

战争的影像并不是同一时间出现的,如果拉远一点距离就能够看到是从第一堵土墙开始慢慢向着城市方向波及。

奇怪的是,在两堵墙之间大约中间的位置会有一个百米宽的真空地带,在这个范围内没有任何生物存在,超过这个真空地带之后才能看到双方的怪物大军。

如果以范武所在位置为前方,城市为后方,则真空地带前方是防守方的蛇首怪,后方则是进攻方的蟑螂怪泾渭分明,双方都像是凭空出现一般,逐渐就把整个草原给填满。

从第二堵墙开始蛇首怪大军一路延伸,到了一般路程之后就到了那条百米真空地带,越过百米之后就开始显现进攻方的敌军。

在第二和第三堵墙之间的这波敌军不再是看起来比较低等的蟑螂怪,体型比前面两个战场的普通蟑螂怪都要大很多,已经接近第二堵墙的那个指挥官的体型。

队形一路延伸,直到第三堵墙的前方才停下来,这种个头更大的蟑螂攻击手段虽然还是一样,但是防御能力强悍决定了它们的攻击比前面两场的同伴都要有效。

毕竟不怎么惧怕蛇首怪的光线攻击让它们可以大开大闸的对城墙发起冲锋撞击,只是需要防住那些向着要害射来的光线就可以了。

反观越过第三堵墙之后显现出来的蛇首怪,作为防守方本来是挺有优势的,毕竟还有一堵土墙帮忙挡着蟑螂怪的直接攻击,但是因为这一场蟑螂怪的防御力强悍了许多,它们的射线似乎取得不太好的效果,所以它们也改变了策略。

除了防守这里的蛇首怪体型也相应更加强壮之外,好像变异程度也大许多,每一个都长出了长长的尾巴,脸上的鳞片也都变少了。

虽然没有到第二堵墙指挥官的程度,但是也相差无几,可能差别就是它们似乎并没有变异出多少智力出来,依然只是听从指挥的小兵而已。

至于这一场战斗它们的指挥官则是已经具备三米长尾巴,脸上已经出现人类五官的轮廓,只是还没有完全褪去鳞片,所以样子还不是很清晰。

针对蟑螂怪的防御力提升,蛇首怪虽然也没有更好的应对技能,但是这个已经有点像人的指挥官则是改变了战术,没有使用前面两场战斗的自由射击模式。

它让蛇首怪五个作为一组组合起来,使用齐射的方式对付同一个敌人,虽然速度上下降了一点,而且消耗明显增加了许多,可是却非常有效的打击到敌人。

即便是防御力已经上升了一个台阶,但是蟑螂怪也不大顶得住五条射线的集射,并且这些蛇首怪的设计精度非常高,只要没有受到影响,一般都可以五条射线射中同一个点。

要是躲避不及,基本上一下子就能够废掉一直蟑螂怪,虽然蟑螂怪的数量非常恐怖,但是在这种伤其十指不如断其一指的策略下还是造成了不少混乱。

而对面的蟑螂怪虽然没有看到明显的指挥官,可是它们的进攻居然比前面两场战斗都要来得合理有效率,并且还能灵活应对。

当蛇首怪在指挥官的安排下换成五人齐射的方式,蟑螂怪也都做出即时反应,它们竟然懂得将那些已经被废掉的同伴尸体拱起来当做盾牌使用。

并且也有样学样的十个作为一组对土墙的墙根开始整齐的撞击,在它们整齐的撞击之下,土墙的震动开始加大,增加了摇摇欲坠的感觉。

幸亏这第三堵土墙已经是半土石结构,所以暂时还能撑住,要是前面两堵土墙遭遇这样的整齐撞击,估计很快就会被撞倒。

双方就是这样你来我往的不断微调着自己的作战方式以便应对对方的战术,当防守方这边再次调整阵型,变成十个一组攻击那些齐心协力撞击土墙的蟑螂怪时,对面的指挥官终于现身出来。

原来这里蟑螂怪军队并不是没有指挥官,而是这个指挥官身材比较矮小,之前一直被其它同伴给遮挡住。

当蛇首怪调整战术之后它忍不住跳上一个同伴的背壳上才终于显出庐山真面目,这个蟑螂怪的指挥官竟然也有点拟人化的迹象。

其它的蟑螂怪都有两人相加左右体型,这个指挥官却还是维持着一个人大小,并且身上的蟑螂腿竟然全部变异成人脚,看起来有点怪异也有点恐怖。

除了腿部之外,它身上的其他部位大部分还是保持着蟑螂的特征,只有在头部顶上多张了一颗人头。

此刻那颗人头正抬起来看着土墙上面的一切,当它看到蛇首怪指挥官在指挥族人调整阵型的时候,居然口吐人言说道:

“好你个蛇精,要这么认真?说好以消耗为主,怎么忽然变得这么认真?是不是要真的开战?”

可能他是刚刚学会用人类语言说话,所以说得磕磕巴巴的,但是意思总算是能够表达清楚。

当它说完之后,这边的指挥官竟然也是以人言回答。(未完待续)

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