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异变:欢迎来到多元宇宙

然而,没有任何迹象表明它也包含了碎片或两种力量之间的平衡,而且在附带的类别上也没有这样的迹象。不过这并不奇怪,因为根本没有足够的时间让他熟悉粉红色的闪光和创造碎片。

他只有在逃离技术官僚的船只和随后与龙的战斗中才有机会接触到。与携带碎片的几个月和不断试验青铜闪光的几个星期相比,这根本不算什么。

在对棺材道的掌握达到中等水平后,道的要求已经达到了,而且毫无疑问,远远超出了为第二个奥术选项创造足够功绩的要求。他已经征服了永恒之塔的八楼。在迫使整个星区的精英们屈服之前,他打倒了一条字面上的龙。

他干掉了一整艘技术官僚的船只,几乎关闭了一个新整合世界的所有入侵者。他甚至见证了"终点站",道的起源和结束。如果他现在还没有足够的成就,那么谁有呢?

这意味着他的"创造"出现了问题。

在脑海中有一个关于他未来修炼的模湖图像,一个基于他的力量的几个定义特征的图像。这是一条双重性的路,通过他的两个等级,对立的道,以及他脑海中的两个残余物来体现。但没有什么能真正把这三对联系在一起。扎克也不知道他创造的青铜色和粉红色的闪光是什么,更不知道如何使用它们。

扎克知道,没有将自然之哀升级为奥术选项的办法,只能暂时放弃这个问题。修炼是以世纪为单位的,甚至是以千年为单位的,有充足的时间来弄清路上的缺失。

扎克有各种逻辑上的理由不应该选择毁灭之器,但‘奥术‘这个词就像一个目标,不断吸引着扎克的目光。这个等级显然很强大,它既能从基础属性中提供更多的属性,同时每级有十个额外属性点。

这是一个极其片面的等级,扎克的独特情况与奖励属性将抵消负耐力的巨大劣势。他在犹豫不决中僵持了几秒钟,最终,他对潜在风险的恐惧战胜了潜在回报的诱惑。

他放弃了奥术类的E级。

扎克慢慢地阅读了其他四个选项,对它们的稀有性并不感到惊讶。他已经预料到大部分会是史诗级,也许会有稀有级掺杂其中。唯一的问题是他会得到多少个选项。

不可否认的是,扎克去过永恒之塔后在可选择的选项方面是值得的。不仅他的选择有五个,而且除了"毁灭之器"之外,每一个都是史诗级的。

天机阵也显示了它的价值,他得到的信息与上次相比完全是另一个层次。它不仅给了他关于等级所提供的属性信息,甚至还透露了技能的名称。

扎克在与巩薇和佩蒂交谈后已经知道了基本属性,但亲自看到这些数字还是让他大开眼界。奥格拉斯曾说过,除了将低级头衔转化为中级和高级头衔之外,低级头衔毫无用处,这并非没有道理。

即使是一个普通等级的战士,在E级初期,每一级都会获得相当于一个顶级的低级头衔,当然其中不包括运气。此外,在达到中等E级时,这种提升将进一步增加,然后在达到高等E级时再增加一次。如果情况与F级相同,那么在E级的高峰期也可能会有奖金。

而这还不是全部。在基础属性的基础上,实际的等级还提供了另一轮属性,快速浏览一下就会发现,除了10个免费属性点之外,史诗级似乎还提供了20到25个属性点。这意味着一个拥有史诗级的低E级战士每级将获得近80个属性点,这与尹尔瓦所说的一致。

扎克心中真正的问题是这个基地对他的作用。从描述来看,他已经完成了交易,将从两个形态获得等级特有的属性,以及两套免费的属性。但是,他每级也会得到两个基础包吗?

这将产生巨大的差异,因为一半以上的属性来自于打开一个节点后获得的基础属性。如果他没有得到两次基础属性,与普通修炼者相比,他"只"得到50%的属性,大大降低了优势。

阵列增加的另一个信息是进化是升级还是分歧。扎克猜测,这意味着新的类别要么是建立在早期类别的基础上,要么是在某些其他方向上远离其前身。

例如,《屠夫之刃》和《盖亚的使徒》都明显与人类形态有关,但从他们的属性和技能来看,他们走的是不同方向。屠夫之刃似乎更专注于斧头作业,而盖亚的使徒则倾向于自然技能,如[自然惩罚]。

分歧反而会划出一条新路,也许只部分依赖先前的等级。这并不奇怪,他看到尸鬼在拆分了道法种子后,大部分都有不同的选择,硬度进入了棺材,圣域进入了菩提。这可能会导致他的一些旧技能过时。

扎克需要做一个决定,他首先排除了第四个选项。那个似乎是纯防御性的,他正不想要。盖亚的使徒也没有引起他的共鸣。

其他三个选项都有优点和缺点,扎克最终也放弃了第一个选项,留给他的是第三和第五个选项。不灭战神似乎很适合他,因为它就像他现在的等级一样,更注重于进攻。然而,问题出在"天堂守门人"这个类别上。

它没有提供一个点的力量,表明与他目前的战斗风格有很大的差距。更糟的是,它似乎是一边倒的,因为它是基于菩提和棺材的。他不希望这两个碎片进入同一个等级,因为他希望每个等级都能代表生命和死亡,或创造和遗忘的概念。

第三和第五个选项都能满足他对新等级的所有目标。与以前相比,尸鬼类更具有攻击性。崛起阿修罗给人的感觉是纯粹的暴力和压迫,就像他将成为一台不可阻挡的杀人机器,拒绝死亡,直到所有敌人都倒在他面前。

荒芜的枷锁有点不太清楚,这个名字听起来不像他想用的东西,但有一些好迹象表明它适合他。第一个迹象是技能"诅咒之切",听起来像是一种基于武器的攻击,也许是利用了"棺材道"中的腐蚀元素。

这段文字也让他想到了一个以限制为基础的战士,在发出致命一击之前诱捕并削弱了敌人。这对扎克来说是个不错的选择,他把敌人困在瘴气笼子里,然后用[腐烂之风]、[死亡之火]和幽灵锁链来削弱他们。

如果敌人试图进行绝望的一击,他就用[不死先锋]和[邪恶打击]将他们干掉。

当然,这些只是假设,但不可否认的是,这个等级有些东西在吸引着他。他不确定是否有广告中所说的[天机阵]中的因果引导,还是因为最近获得的灵器。

至于他的人类方面,都有强项。

屠夫之刃包含了与自然融为一体的意义,这正是他根据自己的人生观对自己的道路的看法而想要的方向。但它仍然以力量为主要属性,这表明它是一个战士类型,同时还有技能选项。

然而,"赫卡忒的战神"为他设想的路提供了有趣的转折点。赫卡忒是一位巫术、死亡和毒药的女神。它是死亡和生命的融合,同时是一个与自然有关的战士类。这与另一个等级的"复活"部分很吻合,似乎是基于他最近对死亡中的生命洞察。

因此,其中一个选项融合了生命和死亡,将两个主要概念的新生二元性纳入了这两个等级。另一个选择是更整齐地分开,人类一面代表生命和自然,而尸鬼一面代表死亡和荒凉。

问题是他是想把这两个概念融合在一起并在此基础上发展,还是在他更多地了解这两条路的含义之前,在这两条路上取得进展更好。

最终,他的目光转向了第三个选择,即屠夫之刃和荒芜枷锁的组合。

他没有立即启动选项,而是转向他的妹妹和奥格拉斯,他们好奇地看着他。

"起作用了。"扎克点了点头。

"好个屁,"恶魔滴咕道。"你站着不动,脸上挂着恶心的笑容,已经五分钟了。你准备好要进化了吗?"

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