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CSGO之少年归来

比赛的第二张地图Vertigo——摩天大楼,这是后期加入到比赛中的地图,相对于其他的地图,这张地图其他战队并不熟悉,NA也最怕A队玩这种地图。

在一个连地图都不熟悉的地方和别人对战,结果只可能是一个,惨败,整局比赛,NA只是因为对面的过分保守赢了3局,最终比分为16-3。

怪不得A队如此镇定,因为他们早就算好了会在3张地图中打着一张,也是必赢的一张地图。

稍事休息之后,来到了最后一张地图de_cache——死城之谜。

这张地图是所有地图中最小的一个,对于整体的战术谋划和枪械的使用都有比较高的要求,而第一局NA战队来到了T方,A队在CT方。

NA战队对于这张地图的熟练度还是比较高,在NA的战术体系中,最重要的是位置就是中路,占据中路是整张地图的首要大事,而A队对于整张地图的理解中心则是B点,一旦B点断了对面的双枪战术,对面只有一个选择,A点或者是中路,但是在这两点中,A队的防守可以用固若金汤来形容。

比赛第一局NA集体去中路,A队在得知之后第一反应就是绕A门,A点直接进入A门,B点回撤A中路直接转A点,留下simple一人在中卡点,在雷包被安置的一刹那,A队很直接的选择了一波集体推进,A门CT车位同时拉出,而B点扔了一颗中门烟之后也快步前进。

战争的开始很仓促,战争的结束也很突然,在NA埋包之后,A队的回防5打5显然效果有限。第一局之后,A队就直接叫了暂停,教练说到,“对 面这张地图一定会重点打中路,我们ECO3局留下钱买那个,中路我要听到双响,A点报点防守。”

队员表示明白,比赛继续,NA仿佛看到了总决赛在向着他们招手,连续拿下4局,基本上预示着今天整场比赛的结局,第5局,异变突生。

第五局比赛,A队摆出了,之后几年所有战队必用的CT防守阵型。一把连狙闪着寒芒架在B点,中路2把AGU架在第二点位,A区,叉车,报点两把AGU交叉火力。这个防守策略让NA意识到了战术天团的强大所在。

第一次NA冲击中路的时候,发现了2把AGU,不敌。

第二次NA冲击中路的时候,simple已经起了狙击枪,打死了一名AGU之后,另一名回退,3人架住A点中路连接烟闪拖延时间。NA不敌。

第三次NA ECO PUSH B,被一把连狙扫荡,不敌。

第四次NA起了5把AK,冲A区,被火力交叉灭掉3人,最终不敌。

第五次NA ECO沙鹰架点,摸进中路,被AGU血虐。

第六次NA冲击中路,simple起了一把狙击枪,在击杀对面一人的情况下,被AGU击杀。

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